среда, 28 октября 2015 г.

Перспективний план роботи кабінету на рік


Затверджую:
Директор школи  _________________  ПІБ
«_____»_______________2012 р.
ПЕРСПЕКТИВНИЙ ПЛАН РОБОТИ КАБІНЕТУ ІНФОРМАТИКИ
на  20__-20__ н.р. 
1.    Систематично слідкувати за новинами ОС Windows XP і своєчасно через Internet поновлювати її.
2.    Систематично слідкувати в педагогічній пресі  за новим програмним забезпеченням для викладання інформатики та інших предметів і приймати міри для його придбання .
3.    Приймати участь у всіх конкурсах як для учнівської молоді так і вчителів інформатики.


Як відомо, основну частину інформації про навколишній світ ми сприймаємо за допомогою очей. Гарний зір необхідно кожній людині, незалежно від її віку і статі. Якщо дитна проводить багато часу за комп'ютером, то вправи для очей, які поліпшують зір просто необхідні. Дуже зручні сучасні гімнастики для очей розроблені спеціально для дітей у вигляді ігор. Такі заняття доставляють малюкам задоволення, а також мають позитивні терапевтичні результати.

Скретч (Scratch) – нова мова програмування, яка дозволяє легко створювати власні проекти: анімаційні та інтерактивні історії, ігри, моделі та розміщувати їх в мережі Інтернет.

Plickers

QR - код у навчанні


            QR-код – це винайдений десять років тому в Японії штрих-код у квадраті. Піднесення до степеня дало йому дві головні переваги: ​​велика місткість інформації та швидке зчитування будь-камерою, звідки і розшифровка абревіатури – quick-response код.

Знайомство з платформою Moodle 2.6


Пройшовши дистанційний курс "Створення системи управління навчанням засобами клієнт - серверних технологій" в рамках ІІ Міжнародної конференції Intel під керівництвом Світлани Попель, я ознайомилась з функціональними можливостями системи Moodle 2.6 для створення навчальних матеріалів. Результатом моєї роботи єстворення системи управління навчанням з інформатики та мій власний Хмарний кабінет.

вторник, 27 октября 2015 г.

"Щоб з користю учити інших, потрібно 
перш за все вчитися самому, 
учитися до глибокої старості".
                                              Є.О. Патон
Ви завітали на блог вчителя інформатики
Максимівського НВК
Кременчуцького  району Полтавської області

Петрової Наталії Володимирівни

Деякі матеріали сайту були знайдені у мережі Internet, як вільнопоширювальні, інші були взяті з підручників, журналів, а також авторські роботи. 
       
 Шановні колеги, якщо ви є правовласником якого-небудь матеріалу, і якщо ви проти його розміщення на сайті, напишіть мені будь ласка і я виправлю цю помилку, або з вдячністю вкажу Вас як їх автора.



суббота, 17 октября 2015 г.

Конкурс Прангліміне I етап.

Проект "Міксіке в Україні". Конкурс Прангліміне I етап.

20 жовтня розпочинається І етап конкурсу усного рахунку Прангліміне.
Учасники: дошкільнята, учні 1-11 класів, вчителі.
Якщо Ви бажаєте взяти участь, необхідно:
  • Крок 1: підійти та зареєструватися до вчителя інформатики
  • Крок 2: ознайомитися із загальними правилами участі у змаганнях - http://lviv.miksike.net/#pranglimine/rules
  • Крок 3: пройти тренування усного рахунку на сторінці: http://lviv.miksike.net/#pranglimine/training
  • Крок 4: заздалегідь перевірити в Налаштуваннях своїх даних: ім’я, прізвище, школа, клас.
  • Крок 5: взяти участь в I етапі "Статичний триатлон": 20 жовтня - 10 листопада 2015
Приблизний порядок участі у І етапі:
  • Адміністрація закладу разом із шкільним координатором у період з 20 жовтня по 10 листопада визначає 1-2 дні для проведення змагань (в залежності від кількості учнів).
  • У визначений день всі учні, під наглядом шкільного координатора, повинні пройти змагання.
  • Увага! Учні повинні зайти на платформу під своїми логінами та паролями.
Важливо: Змагатися на полі можна лише 20 хвилин, а проходити кожен етап поля можна ЛИШЕ 1 РАЗ!
Звертаємо увагу, що участь у змаганнях безкоштовна!!!
Сайт проекту: http://lviv.miksike.net